terça-feira, 23 de fevereiro de 2010

Tekken 6 - Analise


Depois de chegar aos arcades japoneses no início de 2007, "Tekken 6" para PlayStation 3 teve seu desenvolvimento atrasado principalmente por conta de dois fatores. Primeiro foi a atualização do game para fliperama, batizada de "Bloodline Rebellion", que entre ajustes e outros acertos, adicionou mais cenários e dois novos personagens ao elenco. Segundo foi o anúncio de quebra de exclusividade da franquia em consoles PlayStation e a chegada do título ao Xbox 360, o que pediu mais tempo de desenvolvimento uma vez que o game original foi construído na plataforma System 357, de arquitetura similar ao atual videogame da Sony. Assim, depois de tanta demora, quase três anos desde o lançamento de "Tekken 5: Dark Resurrection", a tradicional franquia de luta 3D da Bandai Namco volta aos lares dos fãs para novos combates. Apesar de contar com gráficos de alta definição, ainda é o bom e velho "Tekken" de sempre, repleto de lutadores e uma mecânica atraente para novatos e veteranos no gênero.

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